Een vrouw fietst door Tilburg met op haar bagagerek 2 zakken. In de ene zak zit een gat waaruit doorlopend stukken van 2 euro vallen. Een poltie-agent ziet dat en houdt de vrouw tegen. "Weet U dat U voortdurend stukken van 2 euro verliest" vraagt hij. De vrouw schrikt en zegt : "Verdorrie, dan moet ik snel terugrijden om die dingen weer te zoeken en op te rapen. "Momentje, mevrouw" zegt de politie-agent. "Waar hebt U dat geld eigenlijk vandaan. Ergens gestolen of zo?" "Nee!", zegt de vrouw "ik heb een tuintje naast het voetbalveld. De mannen komen daar altijd hun plasje doen, recht in mijn tuin natuurlijk. Ik ga dan achter de haag staan met de heggeschaar in de aanslag en roep "2 euro of ik knip hem eraf" Waarop de politie-agent in de lach schiet en zegt "prima idee, mevrouwtje, maar wat zit er dan in die andere zak?" "Wel" zegt de vrouw "ze betalen niet allemaal"...
CODE: rock on=1000 steen lumberjack=1000 houd robin hood=1000goud cheese steak jimmy's=1000 eten marco=je ziet het hele terein poloje=ziet geen schaduw meer aegis=snel=bouwen resing=je verliest wimpywimpywimpy=maak jezelf stuk i love the monkey boy=aapje woof woof=vliegende hond how do you turn this on=auto tank
Een vrouw is eieren aan het bakken als haar man thuis komt. Hij wandelt de keuken in en begint gelijk te roepen :"PAS OP! MEER BOTER! DRAAI ZE OM! BOTER, MEER BOTER, ZIE JE DAT NIET? ZE GAAN AANBRANDEN! PAS TOCH OP! DRAAI ZE, SCHIET OP, HAAST JE, DRAAI ZE NU OM! PAS OP, TE VEEL BOTER, HET GAAT SPATTEN! PAS OP! JE GAAT JE VERBRANDEN ! HOLA, HOLA, TE VEEL BOTER! EN TE WEINIG ZOUT, TE WEINIG ZOUT!.." De vrouw is compleet overstuur en gilt : "Waarom roep jij zo? Wat is er met jou aan de hand?" De man draait zich om en zegt heel kalm, terwijl hij de keuken verlaat: "Gewoon om je duidelijk te maken hoe het aanvoelt als jij naast me zit in de auto."
Sta ik laatst in de file draait die vent in de auto naast mij zijn raampje open... Ik denk dat die iets wil vragen en draai ook mijn raampje open... Zegt die vent: Ook een scheet gelaten?
Beschrijving: Verborgen van de vervaarlijke trollen en de ronddolende Fremmenik hakken de dwergen op zoek naar de Ore die ze nodig hebben om hun thuisstad Keldagrim draaiende te houden. Maar, een dwerg probeert al jaren een steen open te krijgen die onkverwoestbaar lijkt te zijn tegen elk materiaal wat hij tot nu toe probeerde. Overtuigd dat het geheim van de steen hem zal leiden naar ondenkbare rijkdom heeft de dwerg de laatste jaren van zijn leven aan deze steen gewerkt. Help hem, maar pas op dat je zelf niet in een ongemakkelijke situatie verzeild raakt. Moeilijkheidsgraad: Gevorderd (erg veel lopen) Benodigde items/skills: ongeveer 3000 gp, 4 Gold Bars, Pickaxe, Hammer en een Cannonball Mould. Ook zijn flink wat teleport runes aan te raden. Level 30 Defence Level 40 Mining (hoe hoger hoe beter) Level 50 smithing Je moet een level 125 monster kunnen verslaan Je moet de Fishing Contest Quest en Dwarf Cannon Quest hebben gedaan. Ook The Giant Dwarf Quest is aanbevolen omdat je dan de Mining Carts kan gebruiken tussen Keldagrim en Ice Mountain. Startlocatie: De grot ten oosten van Relekka en ten noorden van het Mountain Camp. Je kan hier een grot in bij het uitroepteken (!). Loop daarna tussen de dwergen standbeelden door via een tweede grotingang naar de rivier. Praat met de Ferryman, niet de boatman. Volg de weg over 2 bruggen totdat je in het noordwesten in een grot terecht komt bij Dondakan de dwerg. Beloning: 2 QP, Golden Helmet, 5k Defense XP, 5k Mining XP, 5K Smithing XP, Rune pickaxe. En je kunt voortaan in de onkwetsbare steen Gold hakken. Er staat ten oosten van Dondakan een Boatman die de Ores voor je naar de bank brengt. Hij vraagt hiervoor een paar Gold Ore per lading die je aan hem moet geven. Instructies: Praat met Dondakan de dwerg. Hij staat bij een groot Dwarven Cannon, als je een hoop herrie hoort ben je in de buurt. Hij zal je zijn verhaal vertellen over hoe hij hier al jaren bezig is om in de grote steen in de noordelijke muur te komen maar dat niets wil lukken. Je besluit hem te helpen en de dwerg vraagt je om eerst iets meer over de steen uit vinden. Ga naar terug via de weg naar het noorden totdat je bij een tweede Ferryman komt die je terug zal brengen over de rivier. Praat daarna met de Boatman die je naar Keldagrim zal brengen. Praat in Keldagrim met de Librarian in het een huis vlakbij de brug in het westelijke deel van Keldagrim. Hij zal je doorverwijzen naar de Dwarven Engineer in de grote tempel in aan de westelijke oever van de rivier in Keldagrim. Hij staat vlakbij een Anvil (aambeeld) in de tempel. De Dwarven Engineer zal je vertellen over Rolad een andere dwerg. Hij moet meer weten over de geheimzinnige onverwoestbare steen. Rolad is in het westelijke huis bij de ingang van de Dwarven Mines bovenop de Ice Mountain. Hier zijn de teleport runes en/of de Mining Carts dus al erg handig omdat het anders een heel eind lopen is. Koop als je hier aankomt meteen een Cannonball Mould als je er nog geen hebt. Dit kan bij Nulodian in het westelijke huis tegenover dat van Rolad. De dwerg Rolad zal je vertellen dat hij een boek had met informatie over de steen. Hij is alleen drie pagina's verloren toen hij beneden in de Dwarven Mines onderzoek aan het doen was. Ga door de Trapdoor op het binnenpleintje de Dwarven Mines weer in en zoek de drie pagina's. Zoek al de Mine Carts totdat je de eerste pagina vindt. Maak een paar Scorpions dood totdat je de tweede pagina vindt. Mine verschillende Rocks totdat je een pagina vindt. Wanneer je de pagina's vindt schijnt per persoon te verschillen. Maar als je volhoudt, vindt je ze uiteindelijk. Als je de drie pagina's hebt ga je terug naar Rolad en hij repareert het boek en geeft het aan jou. Hij vraagt je als laatste of je het boek later weer terugbrengt. Antwoord daarop eerlijk dat je het terugbrengt (niet de optie met "lie" erachter kiezen). Lees het boek en het zal uitleggen dat er een Demon in de steen zit opgesloten. Gooi dit boek NIET weg je hebt het later nog twee keer nodig. Ga nu weer terug naar Dondakan en vertel hem dat je het boek hebt gevonden en wat er in stond. Hij zal je vertellen dat hij allerlij verschillende soorten Cannonballs zoals Adamant en Rune heeft uitgeprobeerd en zelf Granite Boots maar dat niets werkt. Hij denkt dat er een materiaal moet zijn dat wel door de steen kan komen. Jij moet voor hem een nieuwe Cannonball maken. Nu moet je naar een Furnace (oven voor Ores). Falador is bijvoorbeeld makkelijk, teleporten als je kan. Met de Cannonball Mould bij je moet je een Gold Bar met de Furnace gebruiken om een Golden Cannonball te maken. Als je die hebt moet je terug naar Dondakan. Geef de Golden Cannonball aan Dondakan en hij zal hem met zijn Cannon op de steen afschieten. De Cannonball gaat dwars door de steen heen. Goud blijkt dus te werken. Nu krijgt onze kleine vriend Dondakan een geweldig idee. Het draait er op uit dat hij jou met zijn Cannon op de steen wil afschieten terwijl je een gouden helm draagt. Om dit te doen moet hij wel zijn Cannon aanpassen zodat hij er mensen mee kan afschieten. Blijkbaar hebben meer dwergen het idee gehad om mensen af te schieten. Dondakan heeft namelijk een deel van een gebruiksaanwijzing van iemand gekregen die uitlegt hoe je een Cannon moet ombouwen om er mensen mee af te schieten. Hij heeft alleen maar een van de in totaal vier delen van de gebruiksaanwijzing. De andere drie delen zijn verspreid over de wereld van Runescape en jij mag ze gaan zoeken. Het eerste deel krijg je dus van Dondakan. Het tweede deel heeft de Dwarfen Engineer bij het aambeeld (Anvil) in de tempel aan de westelijke oever van de rivier in Keldagrim. Ga weer via de Ferryman terug over de rivier en dan met de Boatman naar Keldragrim Praat met de Dwarfen Engineer en je krijgt het. Je kunt hier ook alvast een Golden Helmet maken. Gebruik daarvoor drie Gold Bars op het het aambeeld (Anvil) terwijl je een hamer (Hammer) bij je hebt en maak een Golden Helmet. Het derde deel is de laatste pagina van het boek dat je van Rolad hebt gekregen. Lees het boek en je ondekt de vreemde laatste pagina die je eruit moet scheuren. Het vierde deel heeft een andere Dwarfen Engineer. Deze kun je vinden onder de White Wolf Mountain. Hier kun je komen via het hutje waar je de Fishing Contest Quest bent begonnen. Er is een kamer ongeveer in het midden van deze ondergrondse gang met allemaal dwergen en Dwarven Stouts op tafel. Pak alsvast een Dwarven Stout voordat je met de Dwarven Engineer praat. Hij zal je in ruil voor de Dwarven Stout het laatste deel van de gebruiksaanwijzing geven. Nu moet je de gebruiksaanwijzing nog in elkaar zetten, rechterklik op een van de delen en kies de optie Assemble Schematic. Nu krijg je een scherm waarin je de kaart in elkaar moet puzzelen. Rechtsonderin je scherm kun je selecteren welk deel van de gebruiksaanwijzing je wilt zien en welke je wilt verplaatsen. Verplaats en draai de plaatjes totdat je hem goed in elkaar gezet hebt. Kijk ook naar het onderstaande plaatje. Ok, nu moet je je voorbereiden op het vechten met een level 125 monster dat met Magic vecht. Dus als je niets waardevols wilt kwijtraken is dit het goede moment om het in de Bank op te slaan. Neem natuurlijk wel wat geld, je pickaxe, de gebruiksaanwijzing (Schematic), de Golden Helmet en misschien wat goed eten en eventueel potions mee. Dragonhide armour is goed tegen de Magic aanvallen van het monster. Ga hierna terug naar Dondakan. Praat met Dondakan en hij zal zijn Cannon aanpassen. Als je je helm ophebt zal je in de Cannon gaan zitten en door de steen worden geschoten. Ik raad je aan om op dit moment te bidden voor een goede afloop. Je wordt door op de steen afgesloten en komt er binnenin te zitten. Om je heen zul je veel Gold Ores zien. Mine zes gold ores en iedere keer dat je er een hakt wordt de Demon bozer. Hoe meer Gold Ores je bij je draagt hoe makkelijker de Demon te verslaan is. Dit monster heeft blijkbaar iets tegen goud. Niet gek dat hij dus een beetje boos wordt. Als je in of uit de steen gaat verlies je al je gold ores. Zodra je de quest afgemaakt hebt is dit niet meer zo en houd je de ores. Je moet dus in de steen zelf de ores minen om het vechten tegen de Demon makkelijker te maken. Zoek nu het midden van de grot op, dit is een grote open ruimte die je kan bereiken door een paar gangetjes. Aan het eind van deze gangetjes zit een muur van blauwe vlammen. Rechterklik hierop en kies de optie om er doorheen te springen. In het midden van de grote ruimte zijn meer vlammen. Als je hierop rechterklikt kun je voor de optie kiezen om ertegen te praten (Talk to Flames). Als je dit doe zal de Demon verschijnen en moet je met hem vechten. De level 125 Arzinian Avatar Of Magic zal verschijnen en jou beginnen aan te vallen met Magic. Gebruik alles in je kracht om dit monster te verslaan. LET OP: als je dreigt te gaan verliezen kun je je Golden Helmet afzetten en wordt je naar Dandakan geteleport om het opnieuw te proberen. Versla het monster en je zult automatisch naar Dondakan teleporten. Praat met Dondakan om je beloning te ontvangen. Gefeliciteerd, eindelijk klaar
dezen sites gaan over runescape
pas op! bij spelletjes sites kan er een virus komen!!!!!!!!!